Un misterio intrigante en Deadline
Deadline es un juego de ficción interactiva lanzado en 1982, que se adentra en el género de misterio y asesinato. En este título, el jugador asume el papel de un detective que debe resolver la muerte del industrialista Marshall Robner, hallado muerto en su biblioteca cerrada por dentro. A través de su narrativa envolvente y la posibilidad de explorar múltiples pistas y personajes, el juego invita a los jugadores a desentrañar una trama llena de giros y sorpresas. Con la ayuda del sereno Sargento Duffy, los jugadores cuentan con un límite de tiempo de doce horas para resolver el caso antes de que se cierre para siempre.
El juego se destaca por su uso del lenguaje ZIL, permitiendo su adaptación a diversas plataformas populares de la época, como el Apple II y el Commodore 64. Deadline no solo ofrece un desafío intelectual a través de su compleja narrativa, sino que también fue pionero en su categoría, sentando las bases para futuros juegos de misterio interactivo. La combinación de una atmósfera tensa y la necesidad de deducción lógica hace de Deadline una experiencia memorable para los aficionados a los juegos de rompecabezas.




